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Studie: Jugendliche treffen sich gerne live - Internet Platz 2 der Freizeitaktivitäten

Na bitte, alles nicht so wild wie es gerne dramatisiert wird: Das Internet ist die zweitliebste Freizeitbeschäftigung deutscher Teenager, wesentlich beliebter sind reale Treffen mit Freunden. Das hat eine repräsentative Erhebung des Verbands Bitkom ermittelt.

Obwohl so gut wie alle Teenager das Internet nutzen, sind ihnen Unternehmungen mit Freunden wichtiger. Die meisten Jugendlichen wissen das Web offensichtlich sinnvoll einzuordnen.
Prof. Dr. August-Wilhelm Scheer, Präsident des Bitkom

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Unterschiede zwischen Mädels und Jungs

Abgesehen von Treffen mit Freunden und der Nutzung des Internets ermittelte die Studie deutliche Unterschiede zwischen den Freizeitaktivitäten von Mädchen und Jungen:

Mädchen:
  • Musik- und Radiohören (31 versus 21 Prozent) 
  • Lesen (28 versus 14 Prozent)
Jungen:
  • Sport (44 versus 29 Prozent) 
  • Computer- und Online-Spiele (36 versus 10 Prozent)

Virtuelle Welten: 1,2 Mrd internationale Anmeldungen - Daten & Fakten Q1/2011

Gerade erschienen: Die aktuellen Zahlen von KZero zur Entwicklung virtueller Welten wie Second Life, Habbo oder BarbieGirls. Gegenüber dem letzten Quartal verzeichnen die Analysten einen Anstieg um 104 Mio. Neuregistrierungen auf eine Gesamtzahl von fast 1,2 Mrd. angemeldeter Nutzer in virtuellen Welten.

Besonders aktiv ist die Altersgruppe der 10-15jährigen: 561 Mio. Jugendliche sind auf Online-Welten wie Stardoll, Neopets oder Club Penguin angemeldet. In der Altersgruppe 25+ dominiert weiterhin die virtuelle Welt Second Life mit ca. 25 Mio. registrierten Teilnehmern.

KZero Universe Q1 2011
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Spielen wie handgestrickt • Nachtrag Level-Promotion Social Games

Titelfolie Presentation Nerd Nite

Hier noch ein Nachtrag zu Spielen wie handgestrickt • Nerd Nite München
auf die Frage, wie User ihre selbstentwickelten Levels von Little Big Planet bekannt machen also Marketing im Social Games Umfeld betreiben.

Bewerbung eigener Level innerhalb des Spiels/Playstation Networks

  • Guter Titel & guter Content
    Wie immer: ein guter Titel, der möglichst gut in der im Spiel integrierten Level-Suche von Little Big Planet gefunden werden kann, sorgt für Spieler und damit Bekanntheit. Ein guter Content ist wichtig, damit die Spieler den Level gut bewerten, denn oft sortiert man die Level nach der Bewertung durch andere Spieler.
  • Kommentare
    Level-Autoren sind ja auch selber Spieler und hinterlassen in anderen Levels Kommentare. Darin weisen sie darauf hin, dass sie einen ähnlichen Level gebaut haben und sich über Spieler, Bewertung und Kommentare freuen. Durch Klick auf den User-Namen werden Lesern des Kommentars die publizierten Levels dieses Spielers angezeigt.
  • Schlüssel
    Im eigenen Level können so genannte "Schlüssel" platziert werden, die von den Spielern eingesammelt werden. Diese Schlüssel sind quasi Links zu weiteren Levels des Autors.
  • Nachricht an PSN-Freunde
    Innerhalb des Playstation Networks (PSN) können Spieler sich gegenseitig die Freundschaft erklären. Diesen befreundeten Spielern können Level-Autoren über das PSN private Nachrichten schreiben, die innterhalb der Playstation Oberfläche angezeigt werden. Darin kündigen Autoren ihre neuen Levels an oder fragen zu Testzwecken Feedbacks zum in Entwicklung befindlichen Level an.

Bewerbung eigener Level außerhalb der PS3-Umgebung

  • Foto-Portale wie Flickr
    Fotos von Levels werden auf Flickr veröffentlicht laden so ein, den Level einmal zu spielen. Tags für die Fotos sind "LBP" und/oder "Little Big Planet". Interessierte Spieler haben jedoch die kleine Sportaufgabe, den Level unter den mehr als 1,3 Mio Levels aufzuspüren - daher geben Autoren ihren PSN-Spielernamen und den genauen Titel ihres Levels an, damit Spieler mit der LBP-Suche rasch fündig werden.
  • Video Portale
    Zunehmend drehen Spieler Filme von ihren Levels und stellen diese in Video-Portalen wie Vimeo oder Youtube ein (Tags für die Fotos sind "LBP" und/oder "Little Big Planet"; Suche nach Level s.o.)
  • Community Forum
    Im deutschspachigen Community Forum LBP-Forum.com z.B. stellen Autoren ihre Level vor und suchen Tester, die erste Entwürfe durchspielen und Feedback für die Weiterentwicklung geben. Posting des Levels im Level Showroom des LBP-Forums ist auch wichtig, um Levels bekannt zu machen. (Suche nach Level s.o.)
  • Level Contests
    Foren wie das erwähnte LBP-Forum.com aber auch der Hersteller von Little Big Planet, Media Molecule, veranstalten "Level Contests", zu denen Autoren ihre Level anmelden und so in der Abstimmungsphase und besonders bei Gewinn gut bewerben können. (Suche nach Level s.o.)
  • Weblog
    Autoren pflegen eigene Weblogs, manche Spieler betreiben Level-Review-Weblogs und machen so neue Level bekannt. (Suche nach Level s.o.)
  • Twitter
    Einige Level-Autoren nutzen diesen Kanal und machen auf ihre Level aufmerksam. (Suche nach Level s.o.)

Spielen wie handgestrickt • Nerd Nite München

Nerd Nite ist ein Event in bar-artiger Atmosphäre, bei dem jeweils 2-3 Referenten ein etwas "abseitiges" Thema vortragen, dem sie sich mit Leidenschaft widmen und in dem sie Expertise angehäuft haben. Das 2003 in Boston gestartete Veranstaltungsformat existiert seit 2006 in New York und wurde 2009 von Patrick Gruban nach München geholt. Infos: muenchen.nerdnite.com

Spielen wie handgestrickt...

Auf der gestrigen Nerd Nite in München habe ich unter dem Titel "Spielen wie handgestrickt – vorweihnachtliches Social Gaming" zu meinem Lieblingsspiel Little Big Planet auf der Playstation 3 (PS3) bzw. zu Gaming und Social Gaming ein Kurzreferat gehalten. Ich war ehrlich überrascht, dass im Publikum nur knapp 10 bekennende Computer/Konsolen-Spieler und gerade mal ein Farmville-Farmer saßen...

Vortrags-Slides als PDF (5 MB)

Videos für Eindruck vom Spiel Little Big Planet

Über 1,3 Millionen Levels wurden inzwischen von den Nutzern erstellt. Hier eine kleine Auswahl, die zeigt, wie hochwertig die User Created Levels sind und dass durchaus kreativ mit dem Format gearbeitet wird.

Freude • Little Big Planet für PSP ist da

Super: Das geniale Spiel Little Big Planet (http://littlebigplanet.com) gibt es nun nicht nur für die SONY Playstation 3 sondern jetzt auch für's Spielen unterwegs auf der Playstation Portable (PSP)!

Lbp_psp_istda

Das Besondere an dem Spiel?

Zum einen können die Level online mit anderen Nutzern zusammen gespielt werden. Aber insbesondere ist mir die aktive Mitarbeit an der Weiterentwicklung des Spiels durch User Generated Content positiv aufgefallen: Das relativ einfache Level-Edit ermöglicht den Spielern, selber neue Spiel-Level zu kreieren. Und die Nutzer sind international so kreativ, dass es inzwischen beeindruckende 1,3 Millionen User Generated Levels zum Spielen, Bewerten und Kommentieren gibt! Nicht dass jemand denkt, dass seien uninteressante Spielereien - es ist wirklich beeindruckend, auf welch hohem Niveau und mit was für kreativen Ideen die Levels von den Freizeit-Spieleentwicklern gestaltet werden.

In der bislang nur angespielten PSP Version werden die Spieler wiederum step-by-step an das enorme Funktionsspektrum des Spiels herangeführt. In den Erklärvideos erhalten Spieler nach und nach die wichtigen Informationen, die sie erst dann auch im Spiel anwenden können.